腐れ男子のときどき日記

ROしたりBLを嗜んだりソシャゲしたりするよ。腐っているよ。

薄らぼんやりはるさめデー

新年度明けましておめでとうございます。

相変わらず年度明けクソ忙しい!!!みたいなことは特に無く、薄らぼんやりしているだけで日々が流れていきました。

そろそろなんか書かなきゃ…というところで新アプデがきたからちょうどいいねって。

 

 

ragnarokonline.gungho.jp

今週は告知通り生体工学研究所の記録のむずかしいやつこと4thモードが実装されましたね。

これを書いてる時点ではライブ配信とかSNS上の情報しか持ってないんですが、やっぱり星座に並ぶようなドぎつい難易度ってものではないみたいですね。

4次があるのに3次で止めて試練か異形回してるほうが金になるって辺りは運営も頭の痛いところな気がするのでレベル上げを促しつつ中間層でも回れるコンテンツを入れてくるんじゃないかなって。

現状250にする意味が星座以外に無いとなればレベル上げる意味すら薄いですからね。

既存の戦闘モードとは違ってボスを倒せなければ完全に無報酬ってのがどうかなって感じですが、ボス手前に金ゴキ抽選チャンス(後述)があるだけマシなのかなあとも。

週2CTで急がずともよいなというところで実戦はまた今度といたします。いざ薄らぼんやり。

 

 

ragnarokonline.gungho.jp

本日のパッチで金ゴキが2度目のお引越しをしたそうですね。

特定のMDでランダム出現とかなんとか。

詳細な出現マップや出現セルについては上記パッチ情報をみてくださいね。

公式ブログによればMDによって出現率は異なるということなので、たぶん星座が出やすいんだろうなあとは。

本日のGHC部では出会えませんでしたが、呪殺2種に加えて抽選権が増えるだけでも嬉しいですね。

 

そういえばRO丼で狩場情報の記事がトゥートされててえらいアクセスが伸びてた日があったんですよ。

ありがたい反面、4年も前の記事で申し訳ねえなあと思ったり。

でも見直してみたら~200まではそこまで代わり映えしねえなあ?ともなったり。

最近の流行りとかも含めてそのへんの情報を書き直してみてもいいかもしんないですね。

夏休みの宿題LastDay

夏休みの宿題もいよいよ最終日…ということで…

ハイノビくんを220に乗せるためにもあちこち回っておりました。

 

 

テラーおでんいったり

 

 

GHAいったり

 

 

獄いったり…

 

 

なんとか220を達成してイスガルドクエを走り抜けて

 

 

蜃気楼で初めて行った時を思い出すしんどさやった

イスガルド周辺の討伐もやって…

 

 

図鑑はこんなとこで打ち止め…許して…

206くらいからスタートして223/43で終わりました。

220には乗れたので目標達成ということで…。

来年は2PCも引っ張りながらしっかり計画的にやりたいね…(希望)

 

 

そういえばまっっっっっっったく触れられてなかったんですけど、術忍向けの新装備出てたんですよね。

軽く計算した感じだと片手に超越プロキオン、片手に+10新小太刀がええ感じかなーって。

ほしいなほしいな!!!!!と思いつつ、身内で雛D行く機会があれば買い取らせてもらえないかなーなんてイベントも終盤になり…。

 

 

身内でもりもり数年分の人形を消化したやつをお手頃価格で譲ってもらえまして。

なんだかんだ13本も確保できました。

精錬祭で叩くもののネタもできたしありがたいかぎり。

 

小太刀を狩るのにペテルギウス級とやらをみんなで殴ってたんですけど、めちゃくちゃ硬くててえへんでしたわ…。

来年はまた新しい装備とかボスが追加されるんでしょうけど、ペテルギウス級がもうちょっと楽に倒せるようにパワーアップできてたらいいなあって。

 

レスレリはーふあにばーさりー雑感

 

◆通知バッチアレルギーの人はすまねえ。Steam版ありがてえ…

レスレリくんですがなんと本日ハーフアニバーサリーを迎えました。めでたいね。

サービスインからわりと不安な気持ちで遊んできたものの、ちゃんと節目を迎えられて嬉しい限りです。

というところで以下にハーフアニバーサリー時点でのシナリオとかシステムとかあれそれについての雑感をつらつら書きました。

 

 

★シナリオのはなし

◆ジェロンさんの見せ場ヨカッタネ!

ハーフアニバーサリーにあわせて1部が完結しました。

ちょこちょこ「おや??」となる展開もなくはなかったですけど、だらだら続けずに節目の盛り上がりに切りを持ってきたのはいいなあと。

メインキャラから脱落者が出るようなPVをお出ししながらガチャ実装バレを用意してるのはちょっとどうやねんとは…。

メインシナリオの更新頻度がわりと高いのもあってソシャゲのメインシナリオにしてはストレスなく読めてました。

更新頻度もまばらで遅い上にまともに話も進まないみたいにだらだらやるやつだとストレスたまるし展開の期待もしなくなりますからね…。

 

◆薄着で頭に雪積もってんの絵面が面白すぎてしばらく話はいってこなかった

シナリオでオリキャラの見せ方もお上手なのでついついガチャを回したくなりますよね。

シリーズキャラも今のところは一部のキャラだけが目立ってた感じもしましたが、2部からは別のシリーズキャラたちがメインで活躍してくるのだろうと思えばそれもそうかとも。

 

 

★システムのはなし

◆画面遷移の導線が不便だったのがいいかんじに

UI面での不便なところをちょこちょこ改善しているあたりでも「お?」とは思っていましたが、ハーフアニバーサリーにあたってどかっと遊びやすさを改善するアプデが入りました。

すげえやる気を感じるので1stアニバーサリーまではきっと大丈夫。

スタミナの回復関係のテコ入れとかマナ(調合に必要なスタミナみたいなもの)の回復速度・所持上限増加をこんなに早く入れてくるかとか。

スタミナの上限が実質3000オーバーになったのは大丈夫???って気もしますが、長期的に離れて浦島で戻ってきてもスタミナがえらい溜まった状態で遊べるのはよさそう。

調合が実質装備ガチャみたいなもんでめちゃくちゃ回さないといけないんですけど、演出スキップとかまとめて調合とか素材の必要数緩和なども入ったのでだいぶやりやすくなりましたね。

 

◆最新ガチャだと年明け2発目のガチャのキャラまで

サービスインからガチャ代がたけえ!というソシャゲで最も敬遠されそうなネガティブな話題だけ独り歩きした感じはありますが、廃課金はせずともわりと楽しく遊べてはおります。

ハーフアニバーサリー前から限定だったキャラが一定期間を置いてガチャ入りするようになったのですり抜けでも入手チャンスが増えたのも追い風かも。

エンドコンテンツまでゴリゴリにやりたいなら結局ある程度の課金が要るんじゃないかなとは思いますけどね。

やれるとこまででいいやってタイプなら結構だらだら楽しめますよ、と。

 

 

★キャラのはなし

◆いつメン

属性相性とかもあるはずなのに属性耐性ダウンのデバフやら火力系バフを盛り盛りにすることでほとんどこの編成でなんとかなっていたり。こうなっちゃうのはちょっと早くない?

騎士ロジー使えて嬉しいな~~~と思わんでもないのはないんですけど、うーんいつメン。

 

◆顔と声と性格と家柄のいい男

オリキャラ出身推しのロマンもせっかく取ったのに風属性塔くらいでしか出番なさそうだし。ウウーン。

仕様上全体アタッカーが強すぎるっていうのもあるので…単体特化アタッカーが輝く仕組みのバトルが来れば…ううんどのみちイザナが強くない…?

育成コストがたけえのであれもこれも育てずに済むといえば済むんですけど、推しキャラが使いづらいのは悲しいね…。

一応フォローするのであれば、新規の人でもこのへんを取ればとりあえず遊びやすいって言えるのはいいっちゃいいんですけどね。

 

この先、推しキャラが実装されたらどんな性能であれ天井してでも取ると思うんですけど…普段遣いの編成に組み込めるのかなぁって不安はありありと。

このへんは属性塔があるんだからいいでしょ?ってならずにはいてほしいものです。

見てる感じキャラの能力調整は基本的に期待できないとは思ってますが、何かしらテコ入れがあるといいなあとも…。

 

◆絵面は限りなくギャグに近い

あとはせっかく衣装違いがあるんだからスキン切り替えほしいよねって。

騎士ロジーもいいけど通常衣装のロジーも使いたいし、年中水着は季節感なくて嫌じゃん?とかなるし。

けど同名キャラ編成機能が来ちゃったからどうなんだろう。同じ格好の同名キャラが並んだらわけわからんな…。

 

◆ミューの動きってこういうイメージだったんやなって マリーリメイク?ンアー

なんにせよ過去作の推しが高品質な3Dモデルでぐりぐり動くのはすごい楽しみにしてます。

2Dキャラが3Dになった時の解像度が高くなった部分からしか得られない栄養素があるんだ…。

アプリ自体は推せる範囲で推すのでちょっとでも長く続いて推しを実装してくれ…!

3Dのテオとヴェルナーを…頼む…。

 

 

★BGMのはなし

はやくサントラをだすんだ。

BGMも挿入歌も良いものが多いのに何の展開もないからこのへんにはお金を落とせねえんだ…。

 

youtu.be

 

youtu.be

 

youtu.be

 

 

rilakkumapan.hatenablog.com

前回(サービス開始ちょっと時点)の記事はこちら。

 

499時間ROが無料で遊べますよ!!!!

なにやらキャンペーンが来ていたので当日に記事を書こうかなって思っていました。

どうして数日飛んでいるんですか…?

 

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499時間ラグホだそうです。

ラグホというのは要するに無料期間ですね。

499時間って具体的に何時までやねんというと、

2024年3月19日(火) 15:00~2024年4月9日(火)10:00

となるようです。

現在開催中(来週の火曜で終わりますが)のひな祭りイベントは利用権がなければ遊べませんが、普通に狩りをしたりMDを回したり街をぶらぶらする分には問題なしです。

むか~~~~し遊んでいたことがあるけど…というような諸兄や、遊んだことはないけど気になってる…みたいな方もこの機会にぜひせひ。

 

 

ragnarokonline.gungho.jp

同時に広告をユーザーにやってもらおうキャンペーン動画投稿・視聴キャンペーンも開催中!

RO関連の動画を投稿したりその動画を見たりすると景品がもらえるよ!というやつです。

新規・復帰者向けの解説動画とかボス・MD攻略動画なんかがもりもり出てくるはず…なのでこれもあわせてぜひぜひ。

ぼくも余裕があれば1本くらい動画を出したいなあと思っていま…ううん。あったらいいね…。

 

破損棚くんに謁見の巻!ほか!

腰痛えなあ~肩痛えなあ~花粉酷いな~なんか足に記憶のない怪我がある…

みたいなかんじでしばらく上から下まで大忙しとなっておりました。

 

痛いのは痛いけど暇でもあったので、2本ほど記事を書いたりはしてたんですけど…

出来上がったものを見返したら外に見せるような内容でもないなってボツになりました。

そこそこの文量だったのになあ。

脳みその中身を整理したりするにはよかったのかもしれねえ。などと思っときましょう。

 

ROではひな祭りイベントが始まっていたものの、デイリーでやることが定められていないとサボるのが世の常…

腰も痛いし座りっぱなしでいるのしんどいよなあとくればまあサボり放題ですわ…。

2PCを連れてちょこちょこ進めつつ、未だに50討伐くらいですがなんとかいきています。

でも来週末に内輪で雛Dいこうって話になったので頑張って夏休みの宿題FinalWeekをこなすことといたします。つれえ。

面倒は面倒だけど200ちょっとのキャラをレベリングするには良い期間ではありますからね。

 

というところでイベント討伐は置いといて、このところの棚MD事情。

このたびはじめて最上階にたどりつきました。

 

わあなんかよくわからん。魔神の塔のMDで来たとこだあ。

ちょっとした事故でだいぶ残り時間が厳しかったこともあってよく分からんまま駆け足しました。

 

 

そのままよく分からんままにボス戦。

なんとなく情報は調べてはいたけど、結局自分で見ないとよくわかんないもんねって。

これは範囲で手を出すんじゃねえぞ!単体PWして!って言われたのでぼーっと見ている図です。なによ単体PWって。

 

 

まあこうなるよねって。今後に期待!

 

 

そしてこちらは本日。はじめて当たりをみました。

ちょうどブリナラネアほしかった人がいたのでお買い上げいただいて即金になりました。

他にもダクプリのテイムアイテムが出たり、99Fで地獄絵図になったりとほんのり珍しい回になりました。

 

 

 

 

 

 

 

 

~完~

 

前痛

大きな地震の前には前震と呼ばれる地震が起きてたりしますよね。

本震の前に震えるから前震。

 

先週の中頃くらいから腰がいてえなあって思ってたんですよ。

動けないほどじゃなかったから余ってた湿布貼って、肩の件で処方されてる痛み止めを飲んでなんとかここまでやってきてたんですけど。

今朝ですね。

起きぬけにちょっと椅子を動かそうと持ち上げたら来ましてね。本震が。

痛みの本番だから本痛と呼ぶべきかもしれない。

つまるところはぎっくり腰(本番)が来たってだけの話なんですけどね。ハハハ。

 

ちなみに昨日は夜からネットが使えなくなってたとかいうトラブルもあったんですよね。

それは朝になったら治ってたからまあいいんですけど。

ここんとこなんかトラブル多いな??

これもまた何かの前触れだったりしたらやだなあ。などと。

できれば吉兆であってほしい。吉兆。

 

ROもイベント中とはいえバレイベみたいなデイリーが重要なイベントじゃなくてよかった…。

おねがいだけやって大人しくしていることといたします。

 

究極精錬おあずけウィーク

世は究極精錬で悲喜交交、相場も荒れに荒れているようでわたくしほえーとなっております。

今年はどうしても今すぐにこれを!!って感じではない…ない…?ので、今のところは何も叩かずステイしております。

ラグ缶更新まで待つのが丸いというのもあるのはありますが、個人的にはひな祭りが怖いなって。

覚醒リリーが超越したりしませんよね?とか、心霊の小太刀はいっそ超越してくれよとかあれやらこれやら。

どうせあと2日ほどのことなのでそこまで待ってから動こうかなぁと思います。

 

 

蜃気楼の育成が落ち着いたので、このところはちょこちょことハイノビ育成に手を付けたり。

相変わらずMHPが低くて怖いけど火力はまあまあ出るようになったなって。

上の方にうっすら出てますが暴走真理にルールブレイク入れて13Mくらいですね。

蜃気楼の時よろしくベースとSPLが上がれば更にパワーは上がるのは分かってるので将来性は感じられて良いかなと。

 

とりあえずは210が遠く、その先は220がまあまあ遠いのがちょっとだるいところ。

上限も上がったんだしこのへんのレベリングを短縮する手立てがもうちょっとほしいですね。叢書くんは座ってて。